테스트 단계에서 그들의 제품 중 하나인 Shaper는 스케치를 캐릭터 모델로 바꾸기 위해 3D 모델링과 AI를 사용하여 창작자가 "각각의 포즈를 스케치할 필요 없이 매끄럽게 캐릭터의 포즈를 변경"할 수 있도록 합니다. 아래는 2D 이미지에서 3D 테스트 모델로 변환한 후 두 번째 신기술을 사용하여 2D 출력 이미지로 다시 변환하는 과정을 보여주는 이미지입니다.
전문링크 - https://www.cbr.com/webtoon-controversial-ai-product-develop/
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